游戏开拓者

行者乐山104.8万字连载中

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第七十九章 白色的MIT
第七十七章 VCD市场繁荣的前夜
第七十五章 香山夏梦
第七十四章 再会陈子珊
第七十三章 置业园区
第七十二章 新生代登场
第七十一章 整合主板
第六十九章 超级计算机缩水计划(下)
第六十八章 超级计算机缩水计划(上)
第六十七章 张乐行的怨念
第六十六章 杨欣欣的未来计划(下)
第六十五章 杨欣欣的未来计划(上)
第六十四章 梦工厂的新导演
第六十三章 参观梦工厂
第六十二章 卡普空的危机
第六十一章 洛杉矶游记
第五十九章 美国世界杯(二)
第五十八章 美国世界杯(一)
第五十六章 陈子珊的心事
第五十五章 赵海光的雄心
第五十四章 过场动画
第五十三章 邂逅
第五十二章 暴雪登场
第五十一章 仙剑Demo第一版
第五十章 9月23日
第一章总则
第四十八章 电子游戏的曙光(下)?
第四十七章 电子游戏的曙光(上)?
第四十六章 《画书大王》
第四十五章 收购Konami的尾声
第四十四章 强购Konami(三)
第四十三章 强购Konami(二)
第四十二章 强购Konami(一)
第四十一章 收购之序曲
第三十九章 “集中营”手记(三)
第三十八章 “集中营”手记(二)
第三十七章 “集中营”手记(一)
第三十六章 游戏学院
第三十五章 张乐行的新游戏(下)
第三十四章 张乐行的新游戏(上)
第三十三章 创意工坊
第三十二章 “小超人”
第三十一章 卫视和渣打
第二十九章 次世代的序幕
第二十八章 赌约
第二十七章 VCD的源头
第二十六章 梦工厂的电视剧
第二十五章 杨欣欣的“胖友”
第二十四章 新人培训季
第二十三章 招聘新人(下)
第二十二章 招聘新人(上)
第二十一章 团队回国
第十九章 新金山的老路子
第十七章 中文精选
第十六章 游戏业先烈之一
第十五章 新晋保镖
第十四章 开门招人
第十三章 老熟人
第十二章 新朋友
第十一章 重回BJ
第十章 中文Mud的传说
第八章 银行风云(二)
第七章 银行风云(一)
第五章 香港行(三)
第四章 香港行(二)
第三章 香港行(一)
第一章 新的起点
第四十二章 IBM的败退
第四十一章 普罗伯斯特的崛起
第四十章 索尼的抉择
第三十八章 IBM的再度出击
第三十七章 海洋的呼唤
第三十六章 诱饵计划
第三十五章 争夺
第三十四章 电影圈(下)
第三十三章 电影圈(上)
第三十二章 学习机浪潮
第三十一章 IBM的突袭
第三十章 产业调整(下)
第二十八章 关于未来的对话
第二十七章 RB1990,天堂与地狱
第二十六章 暂避美国
第二十五章 不平凡的89年
第二十四章 逆袭!8VS16
第二十三章 技术储备
第二十二章 任天堂初心会(三)
第二十一章 任天堂初心会(二)
第二十章 任天堂初心会(一)
第十八章 傅讚的野望(上)
第十七章 专利障碍
第十六章 MBA的命运
第十四章 黑色星期一
第十三章 城市动力学
第十二章 绝地武士
第十一章 隐藏的危机
第十章 产业巡视
第九章 中关村的新气象
第七章 寻访才人
第六章 友谊魅影
第五章 回到中国
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